开发日志:我们正在做游戏

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前期大家都不是很熟悉各自的工作习惯和规范,特别是美术和技术那边需要磨合。……超哥抽空也做了个技能编辑器,方便之后我们在原有效果组合出更多复杂的技能,少了一大张表要配,不得不说大家都非常的优秀……有黄口见盖遮天蔽日,地动山摇,有国立于其,熙熙攘攘。高山峻岭、河川径流、景色有春夏、气候分秋冬

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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在渲染层面,我们需要让着色器使用 alpha 通道,剔除多边形需要的像素,呈现出单独纤细,整体密集的发丝形态……高光只有在单个发丝出现,而从发丝之间的横向来看,并没有产生高光的条件。……得到了 T 向量后,我们如法炮制继续套用“N·L”方法,这需要得到 T 在半向量的投影

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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在渲染层面,我们需要让着色器使用alpha通道,剔除多边形需要的像素,呈现出单独纤细,整体密集的发丝形态……高光只有在单个发丝出现,而从发丝之间的横向来看,并没有产生高光的条件。……得到了T向量后,我们如法炮制继续套用“N·L”方法,这需要得到T在半向量的投影

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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在渲染层面,我们需要让着色器使用alpha通道,剔除多边形需要的像素,呈现出单独纤细,整体密集的发丝形态……高光只有在单个发丝出现,而从发丝之间的横向来看,并没有产生高光的条件。……得到了T向量后,我们如法炮制继续套用“N·L”方法,这需要得到T在半向量的投影

Yami RPG Editor

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一款简单、灵活、高性能的2D游戏制作工具,无需写代码也能制作ARPG,回合,塔防类的游戏2022年12……新手可选择事件模式进行开发,制作的游戏能够在电脑、手机、网页运行。……粒子编辑器用来模拟天气、流水、火焰、烟雾等特效的简单粒子编辑器文件系统文件做了重定向功能,可随意更改文件名和路径

奇点灰烬:恶化 - 史诗地图包(Ashes of the Singularity: Escalation - Epic Map Pack DLC)

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新的场景中你需要与敌人基体争夺星球的控制权,抵御住敌人的进攻以取得胜利。……Mac已经摧毁了附近的基体守卫,自动建设群目前也受到了强有力的控制,但这能坚持多久呢?……新的场景中你需要与敌人基体争夺星球的控制权,抵御住敌人的进攻以取得胜利

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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因为我的家里人还是比较保守的,他们觉得学历对我的未来会很有帮助。……一天大概要工作多久?……遇到实在不明白的难点怎么?  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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因为我的家里人还是比较保守的,他们觉得学历对我的未来会很有帮助。……一天大概要工作多久?  ……遇到实在不明白的难点怎么?  

月之暗面(The Dark Side of the Moon)

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该游戏为多人在线回合竞技,与以往的中国回合游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台 PK……游戏中故意不设置语言频道,玩家的发言都是所有人可见的,因此玩家需要小心谨慎地不泄露队伍的配合,以及保护自己的赋性不被敌人知道……但是,3v3 模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利

空战使命:雌鹿(Air Missions: Hind)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

版本:Early Access


总页数:50


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